1. Инструкцию на материнскую плату ASUS P4P800 SE скачать можно здесь: f430dab0f6caf5f5e41087a0c6643a50.pdf
или здесь: f430dab0f6caf5f5e41087a0c6643a50.pdf
2. Скачать драйвер встроенной звуковой карты 1985wdm 3630.zip здесь : 1985WDM_3630.zip или здесь: 1985WDM_3630.zip
3. Другие драйвера, а также Bios ASUS P4P800 SE нашел на сайте производителя
http://support.asus.com/download/download.aspx?SLanguage=en-us
четверг, 19 марта 2009 г.
пятница, 2 января 2009 г.
Flash 8. Уроки с часами 04
1 берем документ из третьего урока переименовываем его как Clock04
2 Создадим новые слои
Создадим 3 слоя HourLayer , MinLayer , SecLayer:
3 Рисуем стрелки
4 Пишем скрипт
time = new Date();
s = time.getSeconds();
m = time.getMinutes();
h = time.getHours();
setProperty ("min", _rotation, m*6+s*0.1);
setProperty ("sec", _rotation, s*6);
setProperty ("hour", _rotation, h*30+m*0.5);
5 Файлы проекта:
Clock04.fla
Clock04.swf
6 Еще раз ссылка на самоучитель по Flash MX : SelfTeach-Macromedia-Flash-MX.rar
Посты по теме :
Готов новый документ. Двойной щелчок по документу и откроем его во Flash
2 Создадим новые слои
Создадим 3 слоя HourLayer , MinLayer , SecLayer:
Создание слоя |
3 Рисуем стрелки
На слоях рисуем стрелки – секундную, минутную , часовую. Преобразуем в мовие клип – выделяем, правая кнопка и выберем Convert to Simbol:
Convert to Simbol |
Преобразуем в мовие клип |
4 Пишем скрипт
time = new Date();
s = time.getSeconds();
m = time.getMinutes();
h = time.getHours();
setProperty ("min", _rotation, m*6+s*0.1);
setProperty ("sec", _rotation, s*6);
setProperty ("hour", _rotation, h*30+m*0.5);
Запишем его в каком - нибудь новом слое. Должно работать. Уверен, ваши часы получились красивее моих :))
5 Файлы проекта:
Clock04.fla
Clock04.swf
6 Еще раз ссылка на самоучитель по Flash MX : SelfTeach-Macromedia-Flash-MX.rar
Посты по теме :
Flash 8. Уроки с часами 03
0. В этом уроке по Macromedia Flash 8 рисуем часы и изучаем инструмент овал
1. Берем документ из второго урока и переименовываем его как Clock03
Готов новый документ. Двойной щелчок по документу и откроем его во Flash 8
2. Создадим и переименуем слои
Щелкнем по названию 2 раза , или переименуем иначе, как рассказано в уроке 01 .Назовем слой как ClockDigit.
Создадим новый слой ClockOval
3. Инструмент Овал.
Рисуем инструментом Овал |
Скачать иллюстрированный самоучитель по Flash MX можно здесь : SelfTeach-Macromedia-Flash-MX.rar В главе 5 самоучителя есть про инструмент Овал.
Здесь самоучитель по Flash находится в онлайне
Здесь самоучитель по Flash находится в онлайне
3.2. Овалом рисуем круг.
4. Инструмент Pencil
Про инструмент Pencil в книге самоучителя по Flash можно прочитать также в главе 5
Заканчиваем часы, используя инструмент Pencil и инструмент Текст:
Рисуем инструментом Pencil и инструментом Текст |
Clock03.fla
Clock03.swf
Посты по теме :
Подписаться на:
Сообщения (Atom)