html

Показаны сообщения с ярлыком Flash8. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Flash8. Показать все сообщения

пятница, 31 августа 2012 г.

Декомпилятор Sothink SWF Decompiler

0. Скачать Sothink SWF Decompiler   версии   7.3.4959 : Sothink-SWF-Decompiler.zip

1.Общее описание программы.
Окно программы Sothink SWF Decompiler
Окно программы Sothink SWF Decompiler

Sothink SWF Decompiler - программа для конвертирования готовых Flash-роликов формата SWF и извлечения из них различных ресурсов. С помощью утилиты Sothink SWF Decompiler можно извлекать изображения, звуки ,сценарии AS , шрифты и другие элементы из готовых Flash-роликов (SWF, EXE).Программа совместима со всеми SWF элементами, такими как ActionScripts, звуки, изображения, видео, формы, рамки, точки, тексты, кнопки в различных форматах. Sothink SWF Decompiler может скопировать отрывок из видео файла Flash и вставить его в любой *.flv формат. Sothink SWF Decompiler позволяет конвертировать Flash-файлы SWF в формат FLA. Программа  логична и проста в управлении и освоении.
 
3. Полезные ссылки
-- Сайт программы                     

пятница, 2 января 2009 г.

Flash 8. Уроки с часами 04

1 берем документ из третьего урока переименовываем его как Clock04

Готов новый документ. Двойной щелчок по документу и откроем его во Flash

2 Создадим новые слои

Создадим 3 слоя HourLayer , MinLayer , SecLayer:
Создание слоя
Создание слоя


3 Рисуем стрелки

На слоях рисуем стрелки – секундную, минутную , часовую. Преобразуем в мовие клип – выделяем, правая кнопка и выберем Convert to Simbol:
Convert to Simbol
Convert to Simbol


Преобразуем в мовие клип
Преобразуем в мовие клип


4 Пишем скрипт

time = new Date();
s = time.getSeconds();
m = time.getMinutes();
h = time.getHours();
setProperty ("min", _rotation, m*6+s*0.1);
setProperty ("sec", _rotation, s*6);
setProperty ("hour", _rotation, h*30+m*0.5);

Запишем его в каком - нибудь новом слое. Должно работать. Уверен, ваши часы получились красивее моих :))

5 Файлы проекта:

Clock04.fla
Clock04.swf

6 Еще раз ссылка на   самоучитель по Flash MX  : SelfTeach-Macromedia-Flash-MX.rar

Посты по теме : 

Flash 8. Уроки с часами 03

0. В этом уроке по Macromedia Flash 8 рисуем часы и изучаем инструмент овал


1. Берем документ из второго урока и переименовываем его как Clock03


Готов новый документ. Двойной щелчок по документу и откроем его во Flash 8

2. Создадим и переименуем слои


Щелкнем по названию 2 раза , или переименуем иначе, как рассказано в уроке 01 .Назовем слой как ClockDigit.

Создадим новый слой ClockOval

3. Инструмент Овал.
Рисуем инструментом Овал
Рисуем инструментом Овал
3.1. Немного теории   об инструменте Овал.
 
Скачать иллюстрированный самоучитель по Flash MX можно здесь : SelfTeach-Macromedia-Flash-MX.rar   В главе 5 самоучителя есть про инструмент Овал. 

Здесь самоучитель по Flash    находится в онлайне 

3.2. Овалом рисуем круг.

4. Инструмент Pencil

Про инструмент Pencil  в книге самоучителя по Flash  можно прочитать также в главе 5 
Заканчиваем часы, используя инструмент Pencil и инструмент Текст:
Рисуем инструментом Pencil и инструментом  Текст
Рисуем инструментом Pencil и инструментом  Текст
5. Файлы проекта

Clock03.fla
Clock03.swf

 Посты по теме :

пятница, 19 декабря 2008 г.

Flash 8. Уроки с часами 02

0. В этом уроке изучаем динамическое текстовое поле

1. Создаем документ второго урока.

Берем документ из первого урока по Flash 8 и переименовываем его как Clock02. Готов новый документ для урока. Двойной щелчок по документу и откроем его в Macromedia  Flash 8

Для удобства вид со свойствами текста:
Создание нового документа
Создание нового документа


2. Теперь немного теории   о динамическом текстовом поле.

Здесь можно скачать иллюстрированный самоучитель по Flash MX : SelfTeach-Macromedia-Flash-MX.rar   В главе 7 самоучителя есть про динамический текст.

3. Изменим цвет и сделаем курсив .
Документ урока 2 по Flash 8
Документ урока 2 по Flash 8


4. Файлы проекта :

Clock02.fla
Clock02.swf

 Посты по теме :

пятница, 12 декабря 2008 г.

Flash 8. Уроки с часами 01

0. Интересный урок по Macromedia Flash 8  Уроки Flash: Создаем часы. Попробуем тоже создать часы.

1. Создаем новый документ

1.1. Вначале File - New:
Создание нового документа File - New
Создание нового документа File - New

1.2. Затем Flash Document – Ok:
Создание нового документа  Flash Document – Ok
Создание нового документа  Flash Document – Ok

1.3. Или Create New - Flash Document:
Создание нового документа  Create New - Flash Document
Создание нового документа  Create New - Flash Document

1.4. Сохраняем с новым именем File – Save As:
Сохранение нового документа  File – Save As:
Сохранение нового документа  File – Save As:

1.5.  Новый документ создан и готов к работе:
Flash 8 документ готов
Flash 8 документ готов

2 Создаем динамическое текстовое поле

2.1. Выбираем Text Tool на панели Tool ,
2.2. Рисуем прямоугольник
2.3. Выбираем свойство Dynamic Text
2.4. Даем имя tpole

2.5. Даем имя переменной tpole:
Создание динамического поля
Создание динамического поля

3 Даем первому кадру скрипт .

3.1.Вызов Actions.
Нажимаем на стрелку рядом с названием Actions или на само название Actions и раскроется окно скриптов.
Или Window-Actions 
Или нажимаем клавишу F9
Вызов Actions
Вызов Actions

3.2. Набираем текст скрипта
time = new Date();
s = time.getSeconds();
m = time.getMinutes();
h = time.getHours();
if (s<10) {
s = "0"+s;
}
if (m<10) {
m = "0"+m;
}
if (h<10) {
h = "0"+h;
}
tpole = h+":"+m+":"+s;


4 Переименуем Слой.  
Назовем его Clock На слое нажимаем правую кнопку мыши, выбираем Properties. И даем новое имя .
Вызов свойств слоя
Вызов свойств слоя


Переименование слоя
Переименование слоя


5 На временной шкале видим кадр с черной точкой и с маленькой буквой а. Черная точка – ключевой кадр( Keyframe ) Буква а – обозначает, что есть скрипт в этом кадре
Ключевой кадр - Keyframe
Ключевой кадр - Keyframe

6. Добавление конечного кадра
 
На соседнем с ключевым кадром нажимаем правую кнопку мыши,затем Insert Frame.  Белый прямоугольник обозначает заключительный кадр

Вставляем кадр
Вставляем кадр
Заключительный кадр вставлен
Заключительный кадр вставлен

7 Тестирование клипа

Для тестирование клипа Macromedia Flash 8 выбираем Control – Test movie или Ctrl+Enter:
Тестирование клипа
Тестирование клипа
И радуемся. Получили часы.Урок выполнен. В случае необходимости регулируем размер динамического текстового поля.
Flash 8  урок готов
Flash 8  урок готов

8 Файлы проекта :

Clock.fla
Clock.swf


 Посты по теме :