html

вторник, 10 мая 2011 г.

Про индексацию сайта и другое

1 Как узнать, проиндексирована ли страница в Яндексе
Выполнить запрос вида:

http://yandex.ua/yandsearch?text=http%3A%2F%2Fkonspect.blogspot.com%2F2009%2F03%2Fp4p800-se.html&tld=ua&lr=142


Или по простому - набрать адрес страницы в окошке поиска.

2 Как узнать, проиндексирована ли страница в Google
Выполнить запрос вида:

https://www.google.ru/#newwindow=1&q=http:%2F%2Fkonspect.blogspot.com%2F2011%2F06%2Fasus-p5ld2-se.html

Или просто набрать адрес страницы в окошке поиска.

3 Получать информацию об индексировании сайта Яндексом можно здесь
http://webmaster.yandex.ua/

4 Главная страница инструментов для Веб - мастеров Google https://www.google.com/webmasters/tools/home?hl=ru

5 Файл Sitemap для этого блога http://webmaster.yandex.ua/site/map.xml?host=411667


6 Статистика ключевых слов от Яндекс
- http://wordstat.yandex.ru/
Статья Как пользоваться статистикой ключевых слов от Яндекс


7 Посмотреть все страницы с сайта при помощи Google
Выполнить запрос:  site:konspect.blogspot.com

8 Посмотреть все страницы с сайта при помощи Яндекса
Выполнить запрос:  site:konspect.blogspot.com

9 Кабинет Вебмастера Mail.ru : http://webmaster.mail.ru/

10.Блог Яндекса. Новости, ответы на вопросы:    Яндекс для вебмастеров
11. Официальный клуб поиска Яндекса:  Яндекс.Поиск

пятница, 6 мая 2011 г.

Материнская плата ASUS P4S800-MX

Материнская плата ASUS P4S800-MX1. Инструкцию на материнскую плату ASUS P4S800-MX скачать можно здесь: e1447_p4s800-mx.pdf   или здесь: e1447_p4s800-mx.pdf

2. Скачать драйвер встроенной звуковой карты AD1988/AD198x SoundMAX Audio Driver version 5.12.01.3665 WHQL здесь: WDM_3665.zip  или здесь: WDM_3665.zip

3. Другие драйвера, а также Bios ASUS P4S800-MX можно найти на сайте производителя
http://support.asus.com/download/download.aspx?SLanguage=en-us

среда, 27 апреля 2011 г.

Учимся 1С по книге Радченко

1C:Предприятие 8.2. Практическое пособие разработчика. Примеры и типовые приемы

1C:Предприятие 8.2. Практическое пособие разработчика.Автор: М. Г. Радченко, Е. Ю. Хрусталева
Серия или выпуск: Библиотека разработчика
Издательство: 1С-Паблишинг
ISBN: 978-5-9677-1147-3
Год издания: 2009
Страниц: 879
Язык: Русский
Формат: djvu
Размер: 58 Мб

Описание:
Книга представляет собой пособие, позволяющее быстро освоить приемы разработки и модификации прикладных решений на платформе 1С:предприятие 8.2.
На примере создания реального прикладного решения показана структура различных объектов системы, их назначение и методика использования. Приведены процедуры на встроенном языке, в том числе с применением языка запросов, которые снабжены подробными комментариями.
Книга может быть использована и как практическое руководство, и как справочное пособие. Рассматриваемое в книге прикладное решение учитывает накопленный опыт разработки в системе 1С:Предприятие 8 и демонстрирует многие новые возможности и механизмы, предоставляемые версией 8.2.
Материал рассчитан на начинающих разработчиков, не знакомых с системой 1С:Предприятие 8.

Скачать можно здесь:  1C82_Radchenko_Prakt_posob_razrab.rar     или здесь : 1C82_Radchenko_Prakt_posob_razrab.rar


Краткое оглавление
Предисловие.................................................5
Занятие 1(0:40) Знакомство, создание информационной базы...13
Занятие 2(0:45) Подсистемы.................................35
Занятие 3(2:10) Справочники.... ...........................51
Занятие 4(1:30). Документы................................109
Занятие 5 (2:00). Теоретическое...........................143
Занятие 6 (0:50). Регистры накопления.....................195
Занятие 7 (0:25). Простой отчет...........................219
Занятие 8 (1:10). Макеты. Редактирование макетов и форм...233
Занятие 9 (0:50). Периодические регистры сведений.........249
Занятие 10 (0:30). Перечисления...........................265
Занятие 11 (1:20).
Проведение документа по нескольким регистрам .............275
Занятие 12 (0:40). Оборотные регистры накопления..........291
Занятие 13 (4:30). Отчеты.................................303
Занятие 14 (3:20).
Оптимизация проведения документа «Оказание услуги»........389
Занятие 15 (2:50). План видов характеристик...............445
Занятие 16 (1:50). Бухгалтерский учет.....................497
Занятие 17 (1:00). План видов расчета, регистр расчета....529
Занятие 18 (3:40). Использование регистра расчета.........551
Занятие 19 (1:30). Поиск в базе данных....................591
Занятие 20 (1:00). Выполнение заданий по расписанию.......611
Занятие 21 (0:40).
Редактирование движений в форме документа.................627
Занятие 22 (1:00). Список пользователей и их роли.........637
Занятие 23 (1:10).
Рабочий стол и настройка командного интерфейса............661
Занятие 24 (6:10). Обмен данными..........................681
Занятие 25 (0:30). Функциональные опции...................741
Занятие 26 (1:00). Подборы и ввод на основании............759
Занятие 27 (2:10). Приемы разработки форм.................775
Краткий справочник разработчика...........................813
Глоссарий.................................................857



Данный файл взят из открытых источников . Все права на него принадлежат его владельцам. Запрещено использование данного материала в коммерческих целях без письменного разрешения автора материала. После ознакомления удалите его со своего компьютера и купите у автора данного материала.

1С Пример работы с датой

Для версии 1с 8.2 сделал внешнюю обработку .В ней пример работы с датой.

Код обработки

-------------------------Код программы----------------------
&НаКлиенте
Процедура КомандаПосчитать(Команда)
   // Вставить содержимое обработчика.
   // 1 надо вывести НачалоРаботы
   Сообщить ("Начало работы") ;
   // 2 проверить поле 'исходная дата' на заполнение
   Сообщить ("Исх.Дата= "+ ДатаВход) ;
   ЕСЛИ ДатаВход ='00010101000000' // год месяц день время
   ТОГДА // сообщение и выход из процедуры
       Сообщить ("Поле дата не заполнено") ;
       RETURN ;
   КОНЕЦЕСЛИ ;
   // 3 вывести поле 'количество дней'
   Сообщить ("Количество дней= " + КоличествоДней) ;
   // 4 подсчет новой даты

   // дни переводятся в секунды, после этого суммирование
   ДатаВыход = ДатаВход + КоличествоДней * 3600*24 ;


КонецПроцедуры
-----------------------------------------------------------
саму обработку можно скачать здесь ПримерРаботыСдатой2.epf

четверг, 19 марта 2009 г.

Материнская плата ASUS P4P800 SE

Материнская плата ASUS P4P800 SE
1. Инструкцию на материнскую плату ASUS P4P800 SE скачать можно здесь: f430dab0f6caf5f5e41087a0c6643a50.pdf
или здесь: f430dab0f6caf5f5e41087a0c6643a50.pdf

2. Скачать драйвер встроенной звуковой карты 1985wdm 3630.zip здесь : 1985WDM_3630.zip  или здесь: 1985WDM_3630.zip

3. Другие драйвера, а также Bios ASUS P4P800 SE нашел на сайте производителя
http://support.asus.com/download/download.aspx?SLanguage=en-us

пятница, 2 января 2009 г.

Flash 8. Уроки с часами 04

1 берем документ из третьего урока переименовываем его как Clock04

Готов новый документ. Двойной щелчок по документу и откроем его во Flash

2 Создадим новые слои

Создадим 3 слоя HourLayer , MinLayer , SecLayer:
Создание слоя
Создание слоя


3 Рисуем стрелки

На слоях рисуем стрелки – секундную, минутную , часовую. Преобразуем в мовие клип – выделяем, правая кнопка и выберем Convert to Simbol:
Convert to Simbol
Convert to Simbol


Преобразуем в мовие клип
Преобразуем в мовие клип


4 Пишем скрипт

time = new Date();
s = time.getSeconds();
m = time.getMinutes();
h = time.getHours();
setProperty ("min", _rotation, m*6+s*0.1);
setProperty ("sec", _rotation, s*6);
setProperty ("hour", _rotation, h*30+m*0.5);

Запишем его в каком - нибудь новом слое. Должно работать. Уверен, ваши часы получились красивее моих :))

5 Файлы проекта:

Clock04.fla
Clock04.swf

6 Еще раз ссылка на   самоучитель по Flash MX  : SelfTeach-Macromedia-Flash-MX.rar

Посты по теме : 

Flash 8. Уроки с часами 03

0. В этом уроке по Macromedia Flash 8 рисуем часы и изучаем инструмент овал


1. Берем документ из второго урока и переименовываем его как Clock03


Готов новый документ. Двойной щелчок по документу и откроем его во Flash 8

2. Создадим и переименуем слои


Щелкнем по названию 2 раза , или переименуем иначе, как рассказано в уроке 01 .Назовем слой как ClockDigit.

Создадим новый слой ClockOval

3. Инструмент Овал.
Рисуем инструментом Овал
Рисуем инструментом Овал
3.1. Немного теории   об инструменте Овал.
 
Скачать иллюстрированный самоучитель по Flash MX можно здесь : SelfTeach-Macromedia-Flash-MX.rar   В главе 5 самоучителя есть про инструмент Овал. 

Здесь самоучитель по Flash    находится в онлайне 

3.2. Овалом рисуем круг.

4. Инструмент Pencil

Про инструмент Pencil  в книге самоучителя по Flash  можно прочитать также в главе 5 
Заканчиваем часы, используя инструмент Pencil и инструмент Текст:
Рисуем инструментом Pencil и инструментом  Текст
Рисуем инструментом Pencil и инструментом  Текст
5. Файлы проекта

Clock03.fla
Clock03.swf

 Посты по теме :